このページでは2015年8月3日にオーイズミより販売され、導入されたスロット ストライクウィッチーズのスペック・解析・設定差についての情報を記載していきます。
目次(クリックするとジャンプします)
スペック・システム・特徴の詳細
メーカー | OIZUMI(オーイズミ) |
---|---|
導入日 | 2015年8月3日 |
システム |
AT機,純増2.2枚の差枚数管理 疑似ボーナス+AT機 |
導入台数 | 10000台の予定 |
50枚あたりの回転数 | 46.8回転 |
ストライクウィッチーズはアニメ制作会社GONZO(バジリスク、saki-咲、瀬戸の花嫁とか)が制作し、2008年7月から9月までの2ヶ月間放送されたアニメです。
ちなみにストライクウィッチーズとスカイガールズって似てないか?と思われる方が多いと思いますが、これはキャラクターデザイン原案の方が同じためです。
システムは、新基準台となっておりベースが高く50枚あたり(1kあたり)で46.8回転となっております。
オーイズミさんでは初めての新基準AT機となっており、期待されます。
各ボーナス・AT確率と機械割
設定 | ビッグボーナス | レギュラーボーナス | AT(ウォーロックモード) | ボーナス・AT合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/495.6 | 1/810.2 | 1/697.3 | 1/213.4 | 97.6% |
2 | 1/475.8 | 1/802.8 | 1/667.9 | 1/206.4 | 99.0% |
3 | 1/454.4 | 1/798.5 | 1/638.6 | 1/199.2 | 101.0% |
4 | 1/426.3 | 1/774.4 | 1/592.7 | 1/187.8 | 103.9% |
5 | 1/390.5 | 1/740.5 | 1/538.6 | 1/173.4 | 107.0% |
6 | 1/354.8 | 1/698.4 | 1/493.2 | 1/158.2 | 111.2% |
別に偶数だからATが当たりやすい!奇数だからビッグボーナスの比率が高いなどはなく
シンプルに設定が高いほうがボーナス確率もAT当選確率も上がります。
地味に設定1のペイアウト97.6%というのは、最近の台では高い部類です。
天井恩恵・狙い目・やめどき
天井発動条件 | 恩恵 |
---|---|
1.通常時にて1280G間のハマり | 32Gの前兆を経てBIGボーナス+AT当選確定 |
2. ボーナスにてAT非当選を6回 | 次からのボーナスにてAT当選を優遇(確定ではない) |
3.通常時CZが256Gハマり | 32Gの前兆を経てCZに突入 |
- については、大体700-800G当たりから狙いましょう。
- については、確定ではないため、中々キツイので6スルーから狙いましょう。ただし、この優遇処置が強いのであれば5から狙ってもいいかもしれません。
- については、CZハマりが見れたら狙っていいかもしれませんが、今のところスルー。結局、この256G間でモードが天国に上がっての発動なので液晶上滞在ステージが高そうなら狙っていいのではないでしょうか。現状は狙えない、狙わないが賢明かもしれません。
やめどきは?
現在は天国移行率は判明していないため、『即ヤメ・32G辞め』の2択です。
一応、AT後に天国ステージ移行する可能性があるようなので、32G辞めでも良いと思います。
ただ、CZ確定のみですので深追いをする必要もないと思います。
【2015年8月7日修正】どうやらボーナス後は96G以内のCZが確定する模様。これなら一度CZ当選するまで回すのもありだと思います。
ただしAT後については不明です。たぶん、AT後は即ヤメでもいいかもしれません。
ビッグボーナス・レギュラーボーナスの詳細について
ビッグボーナスの詳細
- 継続ゲーム数は55G
- レア小役確率が1/12にアップ
- 『白7揃い、レア小役、3枚ベル』にてATの抽選を行っています。
- AT期待度は約50%
ビッグボーナスでは、逆押しレア小役があります。(白7を狙ってで外れた形がレア小役停止形になっている)
ビッグボーナスによる設定差について
設定 | 赤7揃い | 青7揃い |
---|---|---|
1 | 65 | 35 |
2 | 62.5 | 37.5 |
3 | 60 | 40 |
4 | 57.5 | 42.5 |
5 | 55 | 45 |
6 | 50 | 50 |
ビッグボーナスには赤7揃い、青7揃いがあります。これらの比率が高設定ほど青7ビッグボーナスの比率が高くなっています。
1日打ち続けるのであれば、是非とも設定差の考察要素として赤7、青7のカウントは必須と思います。
逆押しレア小役にも設定差があります。
設定 | 逆押しレア小役 出現率 |
---|---|
1 | 1/25 |
2 | 1/22 |
3 | 1/20 |
4 | 1/18.4 |
5 | 1/16.9 |
6 | 1/15.6 |
これらも余裕がアレばサンプルを取りたいところです。
レギュラーボーナスの詳細
- 継続ゲーム数は30G
- レア小役確率は1/6にアップ
- レア小役を引き、ポイントを貯め、それによってAT抽選を行っています。
中にはプレミアムキャラが紹介で現れるパターンがある模様です。それが設定示唆なのか?天国・AT示唆なのかは不明です。
ミニキャラ全員集合で次回天国+AT確定
AT(ウォーロックモード)の詳細について
- 純増2.2枚の差枚数管理のAT
- 突入時に必ずストライクRUSH(初回はストライクSPIN保証が2回)からスタート
- ストライクRUSHでは対応キャラによって期待上乗せが異なります。
- 状態によってレア小役確率が変動。(海→陸→空の順でレア小役確率が高くなります)
基本的流れは
ATスタート→ストライクRUSHにて差枚数上乗せ→ストライクチャンスにてストライクRUSHに当選させる
これらを繰り返すという流れです。
ストライクRUSHの差枚数上乗せ期待度
対応キャラクター(背景色) | 上乗せ期待度 |
---|---|
シャーロット&ルッキーニ(青) | LOW |
宮藤&リネット(黄) | ↓ |
坂本&ペリーヌ(緑) | ↓ |
サーニャ&エイラ(赤) | ↓ |
ミーナ&エーリカ&バルクホルン(虹) | HIGH |
赤城モード
突入契機:不明(エピソードボーナスで突入確定?)
突入確率:1/8192
恩恵:ストライクRUSH突入まで毎ゲーム1/2の確率で上乗せを行うプレミアムフラグ。ストライクRUSH当選後も75%で継続する。
レア小役でのボーナス直撃抽選
設定 | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.006% | 0.012% | 0.024% | 0.50% | 15.00% |
2 | 0.009% | 0.018% | 0.037% | 0.67% | 16.25% |
3 | 0.012% | 0.024% | 0.049% | 0.75% | 17.50% |
4 | 0.015% | 0.031% | 0.061% | 1.00% | 20.00% |
5 | 0.018% | 0.037% | 0.073% | 1.50% | 25.00% |
6 | 0.024% | 0.049% | 0.098% | 2.00% | 30.00% |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 |
---|---|---|---|---|
1-6 | 1.00% | 30.00% | 5.00% | 100% |
フリーズの恩恵・発生確率について
『私にできることフリーズ』の発生確率・恩恵
発生確率:通常時・AT中・ボーナス中の1/65536。リールロックを伴った発動
恩恵:白7ダブル揃い+ストライクRUSH複数ストック確定
期待枚数:2500枚
『CLIMAX RUSH(クライマックスラッシュ)』の発生確率・恩恵
発生確率:『私にできることフリーズ』の1/3の確率で発生します。約1/200000
恩恵:白7ダブル揃い+ストライクRUSHのストックを83.2%ループで獲得。(最低保証は6個)
期待枚数:7000枚
設定判別・設定差について
上に記述しているため確認して頂ければ幸いです。リンクを押すと指定の詳細までジャンプします。
これらを踏まえて設定差の確認を行っていきましょう。